"Blah é o blog da Ginga, agência interativa. Um verdadeiro conglomerado de idéias sobre o mundo real e virtual. Fique a vontade para interagir com comentários e sugestões. Boa viagem!"
O restaurante e bar Inamo, em Londres, instalou um sistema de mesas interativas, onde os clientes podem pedir comidas e bebidas, conhecer serviços da região, além de interagir entre si. A concepção do projeto ficou por conta do escritório de design Blacksheep.
A Microsoft está investindo pesado para tornar o xBox em central de mídia e entretenimento. Gostei bastante da nova interface, da ferramenta de avatar e integração com Netflix. Veja mais detalhes e vídeos aqui. Cada vez mais, o conteúdo “on demand” e as ferramentas sociais se integram em diversas plataformas.
Performance de dança moderna parte de uma instalação dinamarquesa, a Labyrint, de Tim Rushton, no evento Kaleidoskop K2. Coreografia de Tina Tarpgaard e música por Athelas Sinfonietta.
A perfomance usa tracking infra-vermelho e projeção de vídeo interativa – desenvolvido pelo programador Jonas Jongejan, e Ole kristensen, e batizado de “Body Navigation”.
Saqoosha, um flash developer japonês, produziu este app de Augmented Reality, o Desktop Fireworks (que dá para você testar com Flash Player 9, uma webcam e imprimir o marcador). Muuuito bom, veja o vídeo abaixo:
O projeto E for Efficiency é um aplicativo online desenvolvido para análise e comparativos de frotas de jatos. O usuário encontrará diversas informações sobre os jatos em operação, como estudos comparativos com os E-Jets da Embraer e animações demonstrativas de produtividade, que ajudarão a determinar se está, de fato, na hora de um upgrade.
Além da ferramenta, que foi anunciada no Farnborough Aircraft Show, foi produzido também um vídeo promocional demonstrando as features do projeto.
Johnny Lee faz uma demonstração no TED2008 de seus hacks com wiimotes, transformando um console de videogame num digital whiteboard, um multi-touchscreen e um visualizador 3D. Lee ficou famoso por suas demonstrações com o wiimote feitas no youtube (mostrado neste post). Mais legal ainda, seu exemplo de digital whiteboard foi disponibilizado (software e how-tos) no seu site, e existem algumas escolas pelo mundo já utilizando desta solução =)
Para quem não conhece, TED significa Technology, Entertainment, Design. Iniciou em 1984 como uma conferência agregando pessoas destes 3 mundos. Esta conferência se tornou anual, abrindo o escopo para ciência, arte, cultura, saúde, e questões mundiais relevantes, nos trazendo “pensadores e fazedores” fascinantes em palestras de 18 minutos. São excelentes e realmente inspiradoras.
O site disponibiliza as melhores palestras e performances gratuitamente – hoje existem mais de 200 palestras em seu acervo, e o número é crescente. Os vídeos estão sob uma licença de Creative Commons, então podem ser compartilhados e publicados livremente.
Assista o vídeo com Johnny Lee abaixo, e muitos outros no ted.com.
Existem diversas maneiras para se efetuar testes de usabilidade em uma interface. Uma das maneiras consiste em se criar um cenário realista onde uma amostragem de pessoas executam uma série de tarefas pré-definidas utilizando a interface ou dispositivo a ser avaliado enquanto observadores assistem e tomam nota das ações destas pessoas.
Existe uma empresa chamada Etre que é especialidaza em eye tracking (algo como rastreamento do olhar), que promente uma solução eficaz para esse tipo de teste, sem a necessidade de equipamentos como capacetes ou óculos especiais.
No site deles tem um vídeo de demonstração que dá também uma breve explicação sobre eye tracking e revela um fato interessante. Se você quer vender, não basta criar uma peça que chame a maior atenção possível, com cores saltitantes e chamadas do tipo “Compre agora, por apenas R$9,99!”.
As pessoas estão criando quase que um filtro automático para porcarias na internet. Isso podia funcionar para outdoors a algumas décadas atrás, onde o consumidor estava acostumado a ter as coisas impostas a ele. Hoje em dia é preciso bem mais do que isso para vender em um mercado onde as pessoas acostumaram a ter diversas opções e escolher o que querem. É preciso respeitar o usuário e oferecer sempre um produto/serviço honesto e esteticamente agradável, para que não chegue de forma invasiva na vida das pessoas.
Acho que a grande maioria das agências e clientes ainda não perceberam isso e continuam insistindo em formatos e modelos antigos, tentando impôr a informação para as pessoas, sob o argumento “quantos mais falarmos de nossa marca, mais ela será lembrada”, se esquecendo do principal. Como ela será lembrada?
Parece que agora vai, pelo vídeo um cidadão está jogando Quake 3 Arena em rede. Verdade? Não sei, mas acredito que sim.
Como a notícia foi pouco divulgada é possível que seja fake, vamos esperar.
Alguns dias atrás recebi um email da minha amiga “Cultura”, aquela emissora de TV aberta com ótimos programas e que muitas vezes é deixada para trás pelos fãs do BBB666. Nesse email constava o horário da participação do Steven Johnson no programa Roda Viva, pois bem perdi o bendito. Mas imaginem a minha surpresa ao receber outro email dizendo que o programa será reprisado, ótimo, agora não posso perder e sim, vou gravar.
Para quem não sabe o cara é um dos mais conceituados profissionais de tecnologia digital e considerado um dos maiores pensadores do cyberspaço, basicamente é colunista do The New York Times, The Wall Street Journal e das revistas The New Yorker e Harper’s Magazine também é autor de 4 livros entre eles o polêmico “Tudo que é mal faz bem” e o livro-de-cabeceira “Cultura da interface”.
Quando? TV Cultura na madrugada deste domingo (02/03) para segunda, à 1h30.