Microsoft Visual Studio In-Game Advertising

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Uma ação interessante da Microsoft Benelux, explorando games para se comunicar com desenvolvedores. As peças apontam para o site Defy All Challenges.

O plano de mídia gamer incluiu os seguintes jogos: Anarchy Online, Quake Wars, Need For Speed, Trackmania United, Toca Race Car, Splinter Cell 4, Crackdown, Ghost Recon AW, Rainbow Six, True Crime NY and Def Jam.

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2 comentários

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  • Guilherme Loureiro comentou:
    21 Aug, 2007 |

    Realmente é muito interessante esse tipo de mídia e canal, ele te dá um alcance e cobertura e tbm da um novo nome para o que é Behaviour Targeting, afinal, vc consegue pegar o perfil do jogo, definindo assim o perfil do seu público.

    Imagino que aqui no Brasil isso ainda demore muito tempo para acontecer, afinal, nem os consoles nem os jogos são feitos aqui no Brasil e os transmissores das campanhas tbm não estão instalados.

    Além disso esse tipo de mídia, na minha opinião, funciona muito como um merchandising de TV, sem interatividade de algum ator ou apresentador, e quando vc passa por aquela fase, as chances de vc ver aquela mesma campanha são muito baixas, o que diminui o impacto dela.

    Uma alternativa extremamente viável e que hoje em dia já é negócio no Brasil, é a mídia nos jogos online, o usuário costuma jogar em uma mesma tela de 6 a 40 minutos, dependendo do tipo de jogo e é impactado por poucos banners, que podem sempre interagir com o próprio jogo ou ser o próprio jogo, como muitas empresas têm feito para divulgar alguma promoção.

  • Rafael Rinaldi comentou:
    28 Jun, 2007 |

    A Valve utiliza este tipo de mídia há uns 2 anos, nos servidores online de seus jogos.

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